دیـد طراحـی
8 جلسهی 2 ساعته برای
تـوسعهی دیـد و درک بنیـانهـای دیـزایـن
ارایه شده توسـط م. عـارف، مدیـر طراحـی استـودیـو تجـربه
تفاوتهایی بنیادی میان "آموزش" (Education) و "یادگیری" (Learning) وجود دارد. "آموزش" فرآیندی است "از بیرون به درون". دستاورد نهایی آن برای آموزنده معمولا "دانش" (Knowledge) است. "یادگیری" فرآیندی"درونی" است و ماحصل آن "دید و بینش" (Insight) است. در دوره 8 جلسهای "دیـد دیـزاین" که نگاهی است به بنیانهای دنیای دیـزایـن و کارکردها و دستاوردهای آن، ما تلاش کردهایم که "دیدهایی" را که در فرآیند پروژهها و تجربههای دیـزایـن منجر به "یادگیری" ما شدهاند، در مرزی مبهم و چالشبرانگیز میان "آموزش" و "یادگیری" به فراگیران دیـزایـن منتقل کنیم.
ایـن دوره برای چه کسـانـی اسـت؟
دانشجـویـان دیـزایـن
و رشـتههـای خلاق
و رشـتههـای خلاق
مدیـران کسب و
کـارهـای نـوپـا
کـارهـای نـوپـا
طراحـانـی با
ذهن
یـادگیـرنده
یـادگیـرنده
علاقهمنـدان
به دیـزایـن
به دیـزایـن
عنـوان جلسـات:
1
ذات دیـزایـن
 
ذات دیـزایـن
 
- دیـزایـن چیست؟ چه میکند؟
2
تجـربهی دیـزایـن
 
تجـربهی دیـزایـن
 
- تاثیر و قدرت دیـزایـن
3
دیـزایـن کلنگر
 
دیـزایـن کلنگر
 
- تفکر اکوسیستمی
4
طـراحـی تجـربه
 
طـراحـی تجـربه
 
- آناتومی طراحی و خلق تجربه
5
سر و کلـه زدن بـا دیـزایـن
 
سر و کلـه زدن بـا دیـزایـن
 
- فرآیند و مدیریت
پروژهی دیـزایـن
6
طراحـی هویـت و کسـب و کـار
 
طراحـی هویـت و کسـب و کـار
 
- خلق، توسعه و مراقبت از برند
7
کسـب و کـار دیـزایـن
 
کسـب و کـار دیـزایـن
 
- دیـزایـن به عنوان حرفه
8
زندگـی و کـار طـراح
 
زندگـی و کـار طـراح
 
- ذهنیت و نگاه طراح
در این دوره هدف آن است که فراگیران بتوانند با نگاهی روشنتر، نقشهی راهی برای یادگیری بیشتر و کار در دنیای دیـزایـن به دست آورند.
علاقهمند دانش و تجربهی بیـشتر در زمیـنهی دیـزایـن
هستیـد؟
استودیـو تجـربه مشتـاق اسـت تـا تجـربههـایـی را که
از راه تعـامل بـا کـار و زندگـی بدست آورده اسـت بـا دیـگران قسمت کند.
از راه تعـامل بـا کـار و زندگـی بدست آورده اسـت بـا دیـگران قسمت کند.